(资料图片仅供参考)
1、使用传统精简版的材质编辑器:选择对象,选择一个材质球,点击红圈处的按钮----------将材质指定给选定对象。
2、这样材质就赋给场景中选择的对象了。
3、使用板岩材质编辑器:选择场景中对象,双击左边的材质名称,此时,已经选择了一个材质,点击红圈处的按钮,将材质赋给场景中被选择的对象。
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